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Les druides du désert sont les puissants maîtres des sables. Ils utilisent les plantes pour empêtrer des ennemis sans méfiance, ou pour guérir des alliés. Les druides sont d'excellents auxiliaires dans tout groupe d'elfes.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison.
Évolue à partir de : | Chaman du désert |
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Évolue en : | Nymphe du désert |
Coût : | 34 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Druid |
Capacités : | guérison, soins +8 |
bâton contondant | 5 - 2 corps à corps | ||
envoûtement contondant | 5 - 2 à distance | ralentissement | |
épines perforant | 5 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 30% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 30% |
Neige | 3 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |